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D3 GM 13-11 Wortschatz zu den Episoden 11 bis 13 D D

Match clues,

AB
rettenjemandem helfen, wenn man grossem Gefahr ist
streitennicht freundlich
die Gasseeine enge (kleine) Straße
sich errinern annicht vergessen
der Einwohnereine Person, die hier wohnt
finsterdunkel
die Hälftefünfzig Prozent
ertrinkenim Wasser sterben
kriegenbekommen
bezahlenGeld für etwas ausgeben
der Unfallein Beispiel davon ist so: ein Auto fährt gegen einen Baum
GefängnisEin Verbrecher geht ins Gefängnis, wenn die Polizei ihn holen.

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